Gripple mit Java

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Gripple (tm) ist ein zweidimensionales Spiel von m-squared corporated mit 16 farbigen Knöpfen, die nach Farbe sortiert werden müssen. Die Knöpfe sind auf 5 überlappenden Rädern montiert und können durch Drehen der Räder verschoben werden. Das Spiel gibt es in einer mechanischen Ausführung; auf dem Web habe ich allerdings nirgends eine Bezugsquelle gefunden. Die vorliegende Java-Ausführung unterscheidet sich in zwei Punkten von der mechanischen:
  • Die Räder können nicht von Hand gedreht werden, sondern müssen mit der Maus auf der linken bzw. rechten Hälfte für eine Drehung nach links bzw. rechts angeklickt werden.
  • Das Spiel bleibt nicht stehen. Nach 7 Sekunden löst es sich automatisch. Wenn es einmal gelöst ist, mischt es sich nach 5 Sekunden selber und beginnt, sich wieder zu lösen. Man kann nach dem Mischen (oder zu jedem anderen beliebigen Zeitpunkt) eingreifen und die Lösung manuell suchen. Einfach nicht länger als 7 Sekunden warten bis zur nächsten Bewegung, weil sonst wieder automatisch gelöst wird.
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Kritische Geister könnten meinen, das Spiel merkt sich den Weg beim Mischen und geht diesen für die Lösung einfach rückwärts zurück. Dem ist aber nicht so: man kann von Hand mischen, indem man einfach wahllos auf verschiedene Räder drückt, und der Lösungsweg wird ein anderer (und hoffentlich kürzerer) sein als beim mischen.

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© Ursula + Pascal Glauser 03.01.1999


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